Virtual ThemePark

Autor: David Peral García

Director/Tutor Académico: André Filipe Sales Mendes

Colaboradores: Zoe Martín Lago

Mediante el proyecto “Virtual ThemePark” se ha tratado de simular la experiencia de un parque de atracciones mediante el uso de la realidad virtual. Este videojuego se compone de un mundo abierto en el que el usuario puede moverse libremente en él, como si de un parque de atracciones normal se tratase, de igual modo, también se le permite interaccionar con los diferentes elementos que lo conforman, en este caso las distintas atracciones. Las cuales son: montaña rusa, coches de choque, juego del martillo y los topos, atracción de lanzamiento de bola y juego del tiro al plato.
Vídeo de presentación del prototipo


Diapositivas de la presentación
Documento resumen en pdf